Dog spielanleitung
Neuheit: XXL Dog mit Jassteppich
Wäre es nicht toll, wenn unsere Jassteppiche auch für ein anderes Spiel Einsatz finden würden?
Mit diesem Geistesblitz machten wir uns kurzum an die Gestaltung eines DOG-Teppiches, der natürlich auch zum Jassen geeignet sein soll.
Bei beiden Versionen gilt: Der Junge muss immer für einen Tausch mit einem gegnerischen Spielkegel eingesetzt werden, auch wenn dies zum eigenen Nachteil ist.
Wer das zuerst schafft, gewinnt – im Teamspiel gewinnt immer das Duo gemeinsam.
Spielmaterial
- Spielplan mit Rundkurs
- Spielfiguren in unterschiedlichen Farben (meist 4 pro Farbe)
- 56 Karten (je nach Version leicht unterschiedlich)
- Regeln für 2, 4 oder 6 Spieler (klassisch im Team)
Grundprinzip
Dog wird nicht gewürfelt, sondern mit Karten gesteuert.
Jede Karte bestimmt:
- wie weit du eine Spielfigur bewegen darfst
- ob du rückwärts ziehst
- ob du tauschen oder springen kannst
- wie du Figuren ins Spiel bringst
- ob du eine Bewegung aufteilen darfst
Damit wird Dog taktischer, planbarer und interaktiver als klassische Würfelspiele.
Spielvorbereitung
- Jeder Spieler erhält 4 Spielfiguren in seiner Farbe.
- Alle Spielfiguren kommen auf das farblich passende Startfeld.
- Die Karten werden gemischt.
- Jeder Spieler erhält die Startkartenzahl (meist 6 Karten).
- Im Teamspiel: Partner sitzen gegenüber.
Rundenablauf
1.
In untenstehender Tabelle finden Sie die möglichen Aktionen je Karte:
| Karte | Mögliche Aktionen |
|---|---|
| Joker | Einsatz nach Wahl |
| Ass | Start (vom Stall auf das 1. So erschien es etwa beim deutschen Spieleverlag Schmidt Spiele 2008.
Hausphase früh vorbereiten Viele Fehler passieren im Haus:
5. Neue Runde beginntDas Spiel endet, sobald ein Team oder Spieler alle Spielfiguren im Haus hat. Die Karten und ihre FunktionenHier die typischen Werte und Effekte (leicht editionsabhängig):
Wichtig:
Bewegung der SpielfigurenFiguren ins Spiel bringenEine Spielfigur kommt nur ins Spiel durch:
Sie erscheint dann auf dem Startfeld. Vorwärts bewegenEntsprechend der Kartenzahl über den Rundkurs. Rückwärts bewegenEinige Karten erlauben rückwärts zu ziehen – das kann taktisch extrem wertvoll sein. TauschenMit einer 11 kannst du deine Spielfigur mit einer gegnerischen tauschen. Regeln für das HausDie Hausfelder sind streng reguliert:
Das macht die Endphase besonders spannend und planungsintensiv. Teamspiel – der Kern des SpielsDog entfaltet seine volle Stärke im Teammodus:
Erfolgreich Dog spielenErfahrene Spieler achten auf diese strategischen Aspekte: 1.Was heute bei uns als Dog mit einem entsprechenden Spielbrett und Bridge-Karten gespielt wird, ist eine Folge einer über 2000 Jahre alten Weiterentwicklung, welche wir euch hier gerne aufzeigen. Selbst wenn dies zum eigenen oder dem Team zum Nachteil geschieht. The magnet cannot be used to pull a pawn into the goal area. Dog ist ein taktisches Laufspiel, das oft als moderne Alternative zu „Mensch ärgere dich nicht“ beschrieben wird – nur mit Karten statt Würfeln. Gespielte Karte dürfen erst wieder gemischt und verteilt werden, wenn alle Karten gespielt wurden. Hilfreich dafür sind die Karten 7 (da die Werte aufteilbar) oder ein Ass (1 statt 11 fahren). SpieldurchgangEin Durchgang dauert so lange, bis alle verteilten Karten ausgespielt sind. The 13 allows you to move 13 spaces forward; the 11 allows you to move either 1 space or 11 spaces. The exchange card allows a player to exchange one of their own with a piece of a another player, either partner or opponent. The copy card can not be played as the first card in a round. The magnet card pulls a pawn to the space directly behind the next pawn on the board. Dog Turniere in der SchweizDas erste Turnier gab es laut „ddog“ 1993 in Stans. |